深圳网站设计公司,网页设计师需要具备哪些能力
发表日期:2021-09-25 文章编辑:洛壹网络 文章来源:高端网站设计
深圳网站设计公司,网页设计师需要具备的能力
网页设计师保持核心竞争力所要具备的能力模型
一、团队沟通与协作能力
一个产品最终的呈现效果有赖于成员间的有效沟通,这就需要良好的团队沟通与协作能力进行支撑。而UI/UX将在一项完整的项目周期体验以下流程:
相对产品经理/程序猿的产品设计师的“数字化”的成果,产品设计其实没有一个量化指标,也没有统一的衡量标准。比如什么样的设计才是美的?如何交互才便捷?Button设置越多越好还是越少越好?
虽然团队中所有人都认同“用户体验”、“增长导向”这两个标准,但对于标准的解读,却没有一个特定的标准。
“设计师大部分都习惯了多线程工作,不论是真实项目沟通还是在虚拟项目组,我开过的每一场会,发起的每一次的沟通,开始前一定会设立一个目标。比如,今天开会要套理论搭建色板、版面设计、组件筛选三项内容,会议不能在三个目标之间来回反复,而必须解决一个,再进入下一个。”
同时,一个得心应手的团队协作工具对提高团队效率也至关重要。口头沟通的信息总是有损失和误解。以前,一份经过各方“签字画押”的固定文档,是设计师的法宝。但现在有了saas类设计协作工具,大大提升了沟通协作的效率。
二、用户体验与共情能力
产品设计的核心是用户。只有了解用户眼中所见心中所想,了解用户体大大小小的感受,是一个UI/ID/UE的基本功。
但由于自身工作性质的限制,设计其实没有很多渠道能直接面对目标用户。很多设计其实所只是根据内部几个人的体验作为依据。他们是不是用户?其实严格上不能算。
比如在交互设计的效果,需要在实际用户场景中进行验证,才能真正感受到交互流程到底够不够“丝滑”。比如现象级游戏王者荣耀的设计师就曾表示,游戏成功离不开设计师对用户心理的深度共情感受。
“对局中立即反馈的音效、伤害量、击杀对手后的全地图播报,胜利后奖励,购买皮肤后带来的优越感,这些不确定的爽点和确定的爽点合在一起,使得用户的产生了确定的依赖感。
培养共情能力,不仅依靠实际的调研,还要依靠科学的方法或工具。比如在前期脑暴的环节,设计师可以邀请同事、用户和相关人员共同在线协作。
而工具的优势,不仅体现在实时协作性上,还体现在工具自带的模型素材和方法轮上。比如Process On的模板市场,从场景和类型提供非常丰富的模板,用流程化的思维来规范头脑风暴的“边框”。
三、设计翻译与转化能力
如果产品经理说的是“火星语”,那设计师说的就是“水星语”。当两种语言碰撞后,要么翻车,要么翻译。
对于UI/UX来说,将产品语言、用户语言转化为设计语言。比“五彩斑斓的黑”、“字再大一点”“字再多一点”、“logo大一点”、“让图标动起来”......这些让设计小姐姐泪崩的瞬间,其实都是缺乏翻译和转化的结果。
最崩溃的,还要数“我觉得这个不好看,但我也不知道它为什么不好看”。
这种时候,就需要设计师们充分发挥主观能动性,把这个神仙也无法解决的问题,拆解成设计能够解决的问题。
比如在一个典型的场景中,UI和产品就设计方案好不容易达成共识,下一步研发迅速反馈:这个设计效果现有排期内实现不了。这个时候,除了“彼此伤害”之外,设计师还需要先想一下:到底是因为排期还是技术原因无法实现?这个需求是不是一定要在第一版实现?后去需要什么支持才能实现?
因此,理解和翻译并转化成设计的能力是一个设计师——尤其是一个资深设计师的能力护城河。当你能用专业设计知识翻译、或者说引导需求,将大大降低“崩溃”的频次。
四、数据分析能力
从增长的维度考核,UI/UX考核的标准应该是数据指标——特别是用户行为的数据指标。
比如一名网页设计者常常需要在网页不同部位设置二级跳转链接,比如左边栏、头部轮播图,正文专区、嵌入板块等等。在不同的页面位置,读者跳转的数字有很大的不同。到底哪些位置能提升跳转率?这个时候,数据分析的思维就非常重要。
交互设计师对数据分析的依赖更重,每一个细节的调整,每一个版本的迭代,都要以用户数据作为依据。比如滑条的设计,是隐藏还是直接显示?对于新手来说应该怎么做?对于老用户来说是不是没必要?客服对话框怎样才能不引起用户反感?用户需要操作几次才能达成需求?是否需要二次确认弹窗?
所有设计的问题,从用户中来,也要到用户中去。如果用户数据没有成为产品设计的验证环节,那么“增长设计师”就无从谈起。
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